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【スクスタ】やりこみ度があまり反映されないから、スクスタはRPGっぽくない?

489: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:23:42.79
いまだに上級S未取得局ある人がいるのみるとここの連中ですらあんまりやり込んでないんだな
まあやり込むというか持ち物検査ゲーなんだけど

 

490: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:27:13.53
やり込んだからってクリア出来るようにはならないしな

 

491: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:27:20.49
ようやく虹ヶ咲の新曲全部出せたわ
使ってなかったからLV15しんどい
S取れてないのはオードリーだけ

 

493: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:31:10.78
RPG名乗ってるのにいくらやり込んでもクリアできないって凄い
俺が知らないだけでそんなゲームがいくつもあるのかもしれないが

 

495: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:33:07.01

>>493
アクセ全部5凸スキルマにしたら言おう

というかスマホゲーRPGって大体そうじゃね
ガチャ縛りで全コンテンツクリア出来るとか
相当レアなタイトル

 

497: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:34:08.36
>>493
割とソシャゲ系のRPGだと結構ある気がする
重課金と運が必要ってやつ

 

494: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:31:53.04
やりこみとか関係ないだろ
どんだけ金かけたか
あと運

 

496: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:33:57.46
手持ち充実してるくせに同じ編成で凸ってクリア出来ないとか嘆いてるやつも大概だけどな

 

498: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:36:24.63
ソシャゲのRPGなんて持ち物検査ゲーばかりだよ
それでガチャ煽ってる訳だしね
それが良いのか悪いのかはまた別の話になるけど

 

499: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:37:28.18
やっぱソシャゲは闇なんやなって

 

500: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:38:59.30
スクスタはやり込んでSとるゲームじゃないからな

 

502: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:39:44.77
あとスマホゲーのやり込みって
年単位になってくるから、数ヶ月じゃ何とも言えないよ
スクヘスはインフレ緩やかだったから、五年も修羅プレイしてれば
無課金でもスコラン三桁狙えるくらいのユニットは作れる

 

503: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:40:55.52
スクスタの場合、手持ち揃ってないとS取れないとかそういうレベルだけど
酷いソシャゲだとクリアする事すらできないとかあるしな…

 

505: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:43:38.78
別に上級Sとったからって数個の石もらえるだけだしストーリーの進行に関係ないし
クリアしなきゃ進めないとかでもないし自己満だろ
ただ低レアでも強化次第で強くなるとかだったらもっと面白かったかもなー

 

511: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 22:46:32.49
ようは石を割りを嫌がる無課金は強くなれないって事だろ
真っ当なシステムじゃないか

 

536: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 23:38:19.81
そういや難易度だけ爆上げしてドロップ一切変わらないのってRPGとしては致命的にクソだよな
目標ボルテージで言うと3倍以上違うのもあるのに

 

537: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 23:40:56.23
>>536
普通は
強くなる→上位の狩場で狩れる→効率良くなる
ってのがゲームのモチベになるからな
上級でも難易度で消費LPや泥率変えて良いと思うよ

 

538: 名無しの七氏 2019/12/22(日) 23:45:07.94
RPGっていうなら初級ではマカロン星1しかでなくてもいいくらい
そのうえで育成マスも途中までは星1マカロンだけで成長させられて
後半に行くにつれて星2、3が必要になるよう調整するのが常識では

 

引用元: ・http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1576900225/

 

管理人
そうやって言われてみると、一般的なRPGとは異なる点も多いですね!

ただ、ソシャゲなのである程度は仕方ない、とも言えるかもしれませんが・・・

 

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