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【スクスタ】上級+が実装されたら、獲得イベントポイントがどうなるかが気になるところ・・・

530: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 14:18:15.18
消費LP増えるってことはイベポイントも増えるのか
S取れるかどうかでどのくらい効率変わるか楽しみだ

 

534: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 14:26:33.96
現状だと廃課金は虚無でしかなかったしこんくらいの高難度実装するのはいいんでね?
今の段階で全曲S出来るかどうかくらいの無課金微課金はまず全曲S目指すって目標あるし

 

536: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 14:28:33.84
>>534
それな
ちゃんと廃課金がマウント取れるコンテンツ作るのは必須
今の難易度じゃ、課金するほどつまらなくなる

 

539: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 14:35:39.29
>>536
リリース3ヶ月でやることじゃないだろ
スクスタってそんなに金突っ込まないとロクに遊べないのかと思われて一気に離れるぞ

 

559: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 16:14:46.42
高難易度は必要だけどLP効率とかアクセとかを上級より美味しくしたらダメでしょ

 

563: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 16:35:42.56
課金させたいなら今の難易度より報酬増やすべきだわな
現状虹2ndとか手持ちでどうにかsとったら二度とやらないのが大半だろうし
まあその方向に行ったら俺はストーリー読むしかやらなくなるけどw

 

568: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 16:42:13.68
>>563
虹2ndはアクセ落ちやすい気がして周回してる。偶然なだけかもしれないけど良く落ちる

 

564: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 16:38:49.54
難易度超の方がイベポイント多いんだろうな
そんでキャラ強くするために課金させるとw

 

570: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 16:43:33.59
>>564
イベ上位目指すなら今後は上級+をSクリアできる編成とアクセが必須ってことだよなw
フェスはUR率1.5倍くらいならみんなもっと回すんじゃね?

 

566: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 16:42:04.02
ただでさえ時間かけて強くならる要素がないこのゲームで無微課金がついていけない上に差が出来るのは、無微課金的には萎える上にもなんの課金誘導にもならんでしょ

 

569: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 16:42:45.70
>>566
アクセとか滅茶苦茶時間かかる上に
超強くなるんだが…
別ゲーの話かな?

 

574: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 16:47:24.18
>>569
それで積極的にアクセ掘りたくなるか?モチベ上がるか?ユーザーの大半は果てが見えない強化手段でモチベは上がらんでしょ

 

567: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 16:42:10.72

ならUR選ばせろ
クオーツの天井下げろ
報酬増やせ

現状は中途半端に課金してる奴らだけバカみてる
毎回250連も出来ないし

 

571: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 16:44:05.71
RPGとしては強い敵から強い装備やレアアイテム手に入るのが当然だけど音ゲーとしては終わってると言える

 

572: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 16:45:13.95
音ゲーではない

 

573: 名無しの七氏 2019/12/20(金) 16:47:09.19
音ゲーではなくキャラゲーだ
キャラゲーにしてもMVの追加頻度などを考えれば終わってるがな

 

引用元: ・http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1576675690/

 

管理人
別の記事でリーク画像も紹介していますが、上級+はLPが20になるようですので、順当にいけば獲得できるイベントポイントも高くなりそうな予感がします・・・
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