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【スクスタ】SP特技の効果時間が編成キャラによって変わるようになった模様!!ポイントはキャラのレアリティにありそう!

720: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:06:19.29
既出かもしれないけどアプデでSP特技の効果時間が細かくなってるね
手持ちの編成でチェックした範囲だと3.2秒から3.8秒まで0.2秒ずつ増えているっぽい

 

722: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:12:16.83
>>720
何が影響してるんだろう

 

726: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:18:42.47
>>722
軽く調べた範囲だとSP対象3人が
・SR3 or UR1SR2 → 3.2
・UR2SR1 → 3.4
・UR3 → 3.6
・フェス限果林とUR2 → 3.8
だった
属性やタイプも関係しているかもしれないしもっと検証が必要だと思われ

 

729: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:27:44.39
>>726
俺も色々やってみたけど
レアリティ依存
フェスは強そう
って感じだった

 

732: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:37:07.64

>>729
検証サンクス
レアリティ依存でフェス限強めに設定されているね(果林+SR2で3.4秒に伸びた)

これフェス限複数枚でさらに伸びるのでは…

 

728: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:26:28.89
一律3秒じゃなくなったか
もともと説明では編成で効果時間が伸びるみたいな記述してたが

 

730: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:32:24.97
こういう時こそSPタイプを優遇するべきだと思うのだが
なぜにレアリティ

 

731: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:35:22.93
SRが1秒 URが1.2秒 フェスURが1.4秒なのかな

 

733: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:37:43.03
フェス限の優遇ヤバいな
こんなんフェス限しか回されなくなるぞ

 

735: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:40:06.03
>>733
虹を売りたいんだとすればまぁ正しいんじゃないの
将来的には虹URとその他URの格差出そう

 

734: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:37:45.99
課金勢さんフェス三枚並べて役目でしょ

 

737: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:41:03.42
廃にフェス限売るために隠してた数字出してきた感じだな
0.2秒差でのスコアアップ欲しがるスコランガチ勢だろ

 

744: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:47:16.32
つまりフェス限三体で4.2秒になるのか
1秒違うとデカイな

 

747: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 15:52:52.08
ユニットも学年も学校も同キャラ編成も関係なくただレアリティだけで変動するってのもつまらん要素だな…

 

764: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 16:25:23.78
SP特技にも優遇仕込まれてたんかいもう全部フェスにしろ

 

765: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 16:32:38.88

 

766: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 16:38:27.27
>>765
なるほどな
有り難う

 

768: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 16:40:18.18
>>765
フェス限コンプリートすげぇ…
そしてやはり4秒台の世界に到達するんですね

 

769: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 16:41:16.35

>>765
フェス限1+UR2なら3.8秒
フェス限2+UR1なら3.9秒
フェス限3なら4秒か

なるほど

 

778: 名無しの七氏 2019/12/18(水) 17:06:15.58
中央はフェス限で固めるのが正義になったんか

 

引用元: ・http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1576494424/

 

 

管理人
フェス限定キャラ3人を組み合わせれば、最大でSP効果時間が4秒になるようです!

これはフェス限キャラの重要性がさらに高くなりそうですね?

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